2011/05/26

用 NFC 做室內導航

NFC indoor navigation system proposed by Turkish scientists • NFC World

土耳其的學者提出的構想,某種程度克服了 GPS 在室內精確度不足的問題,讓手持裝置作為會場導覽的可用性大為提高。也拓展了擴增實境的適用範圍。

2011/05/24

鑰匙辨識

幾年前在美國時,住過一陣子「社區型宿舍」,大門跟房間的鑰匙長得一樣,讓我常常搞錯。

簡單算一算,一個小社區裡大約有 500 戶,每戶又有 2 - 4 人不等,每人兩附鑰匙,這樣大約就有 1500 - 2500 副,總數 3000 - 5000 支的鑰匙。可以想像當學期初或學期末,大量學生入住或遷出的時刻,辦公室裡手忙腳亂的狀況,比較難想像的是:如果鑰匙跟房號登記錯或是沒登記到,該怎麼整理?

當時管理中心表示:「很簡單,每逢換房客,我們就換新的門鎖,所以不必擔心找不到鑰匙,舊的就丟掉就好」。果然是相當美式的作風。

2011/05/20

E-Science

E-Science,主要概念為結合分散的電腦運算資源、儲存裝置以及其他各類型資訊系統,構成虛擬的整合應用環境。研究人員可突破空間障礙,透過共享的虛擬組織及合作機制,彈性建立各種議題,並解決更大尺度的問題。
這個概念首先由英國的科技部辦公室主任約翰·泰勒(John Taylor)於1999年首次提出,並於2000年11月投入了大量資金啟動了關於這方面的研究。其在包括社會模擬,粒子物理,地球科學和生物信息學等領域有巨大需求。目前,在粒子物理領域目前已經有了發達的e-Science基礎設施,利用分布式計算來分析計算結果和存儲2008年起來自歐洲CERN的大型強子對撞機的數據。(from Wikipedia)

Android@Home,智慧家庭與智慧電網

今年的 Google I/O 裡,提出了 Android@Home 的規劃,算是以 android-based devices 來作為實現智慧家庭的架構。

2011/05/15

百聞不如一見

長久以來,就一直聽聞邁肯錫McKinsey)的種種事蹟,最近有機會與這家公司出來的人交談,覺得真的是百聞不如一見。難怪人家說這是家專出百大 CEO 的公司,看到人家手上的功夫、做事的方法跟做出來的成績,即使講話時有點鼻孔對著你,也會覺得這是他靠自己本事贏來的資格。

2011/05/08

BCI 自己動手做

這是上一篇的補充,因為之前提到 BCI 已經有一些娛樂用途的應用,實際上已經可以買到簡單的套件來玩,有興趣的可以參考這篇: How To Hack Toy EEGs

[摘譯] 腦機界面(Brain-Computer Interface):用意念來操作

原文:Brain-Computer Interfaces for Communication and Control(出自 2011年5月的 Communications of ACM

譯按:前陣子才寫過這篇,最新一期的 Communications of ACM 的主題文章就介紹了 BCI,文章介紹目前的用途主要是重度殘障者可以藉以溝通,但是最近日本人發現了新用途,介紹短片如下:

四月底的展覽裡也有不少人試用:


2011/05/02

[摘譯] 建立在視訊偵測上的手勢控制應用

原文:Vision-Based Hand-Gesture Applications(出自 2011年2月的 Communications of ACM

在翻譯之前,先看今年 Google 的愚人節笑話,Gmail Motion:



然後,大約在一天之內,南加大的 MxR 實驗室就成功的用 kinnect 實作出這個「笑話」。



然後,我們來看看這篇介紹性的文章,以下是重點式的摘譯。